2018.01.14 15:03新年の挨拶&進捗 ~その4~皆さんこんばんは、そしてあけましておめでとうございます(遅い)ぐっちーです。新年初投稿が迎えてから2週間後になってしまいました…昨年末の反省はどこへやらッて感じで申し訳ないです。さて新年初投稿ですが、前前回の進捗報告の際に報告させていただいた敵がアニメーションしたりしなかったりの現象に対して「コールバック関数を使ってみてはどうか」という旨のコメントをいただきました。そして、Unityでのコールバッ...